大学、高中刚毕业
期待学一门有前景的技术
非影视或动画制作行业迫切要转行的群体,想要改变现状,学一门靠谱有前景、易学的技术
对AE影视后期行业有浓厚兴趣,想通过学一门技术来获得工作能力
学过影视动画或视觉传达等专业,但无法胜任工作岗位,想进一步提升自己,获得升值加薪
画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
学习课程 | 学习内容 |
PHOTOSHOP课程 |
第一节:PS简介,界面,新建页面 第二节:快速修图技巧,曲线,色阶面板使用 第三节:图层概念和图层样式应用 第四节:文字工具使用 第五节:钢笔工具使用,使用钢笔灵活抠图 第六节:蒙版使用,矢量蒙版,剪贴蒙版 第七节:快速磨皮技巧 第八节:颜色通道与滤镜 第九节:使用ps制作图标与海报 |
Premiere视频剪辑课程 |
第一节:pr基础知识,素材如何导入,界面介绍 第二节:时间线概念,关键帧概念 第三节:剪辑中的镜头语言原理,镜头分析 第四节:音频处理,混音,调音台特效,音频过场 第五节:字幕添加,设置,使用模板创建字幕 第六节:视频镜头切换,转场特效运用,常用视频特效使用 |
Aftereffects影视后期特效课程 |
第一节:AE界面知识,认识各种窗口 第二节:素材管理与导入,图层概念 第三节:图层属性,通道用法,轨迹蒙版 第四节:蒙版与形状工具使用技巧 第五节:表达式基础与应用 第六节:如何使用动画元素制作UI展示动效 第七节:认识MG动画,MG动画制作原理与实例练习 第八节:AE常用滤镜使用,文字标题效果制作,关键帧运用 第九节:MASK动画效果,各种光效运用 第十节:抠像技巧,常用抠像插件 …… |
NUKE影视后期课程 |
第一节:了解nuke和AE不同,什么是节点 第二节:变换和关键帧,过滤器使用 第三节:位深,色彩空间和彩色分级 第四节:alpha遮挡,合并与逐帧绘制抠像,运动和跟踪 第五节:通道的操作,手动匹配时间扭曲和图像变形 第六节:3D环境合成 |
C4D课程 |
第一节:动画理论与运动规律 第二节:熟悉软件界面,常用命令 第三节:几何体与样条线,制作简单模型 第四节:nurbers建模,复合建模 第五节:文字效果模型制作练习,常用电商文字制作 第六节:材质基础,灯光设置技巧 第七节:商业推广banner效果制作,场景搭建和渲染 |
Shake:Shake为影视编辑者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具。
3dsmax:3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
SOFTIMAGE:SOFTIMAGE 3D是专业动画设计师的重要工具,用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场。
2003年毕业于天津美术学院,从事动漫、影视与游戏行业10余年,央视剧<龙虎人生>电脑特效团队指导
北京华象创意设计师,久游网设计师,源动力影视动画模型老师,浩幻动漫项目组模型专组负责人