第一部分
UG软件安装与应用
2D草图绘制与使用技巧
UG基础建模 全参数3D零件设计
工程实际案例设计与技巧讲解
零件装配与爆炸视图创建
第二部分
UG工程图设计
产品零件的设计、修改、分析
曲面特征的创建与编辑
IGES补面技巧
工程图造型设计,图片造型设计
第三部分
综合曲面造型设计与分析
多种曲面造型分类方法与应用技巧
逆向造型设计
实物案例产品造型综合设计
综合产品设计实际能力考核
老师讲解一些设计、操作的原理
根据具体情况定制学员上课时间
结合练习熟悉掌握软件
熟悉软件言进行测试考核
UG软件版本几乎每年都在更新,虽然版本在变,但UG的基本功能没有变,只是里面工具界面变了、部分细节功能变了,这些改变都是为了更好的服务实际工作,因此,大家在学习UG的时候,操作一定具备通用性,也就是说,不用过多去设置软件的界面、操作方法等,软件安装好以后,就利用现有界面去工作,界面虽然改变了,不变的是,你的思路和方法,你就可以按照你的思路到新版本软件里去找工具,认真解读工具对话框里每一条内容,把每一条都弄清楚需要做什么,这样才能慢慢熟悉新版本软件,丰富了知识提高了技能。
学好UG的前提,要练习识图,接触过很多学生,一看图纸,脑子就乱了,图纸里面到处都是线、尺寸等等,更别提利用UG建模了,在这里,我想说的是,识图要淡定,看到一张图纸的时候,你第一个不是看到密密麻麻的线条,而是应该分块,将图纸里的各个方向视图分出来,哪个是主视图,哪个是左视图等等,然后根据各个视图,在脑子里先构建出这个零件的大概形状,建模过程中,再注意分析各个形体上的细节特征形状和尺寸,去各个视图中找到相应数据,就像侦探破案一样的感觉,找线索然后建模,这样就一点点把模型建立出来了。