对于二次元插画师,游戏行业是一个就业选择,它甚至可以成为广告插画师、出版插画师、自由插画师、漫画师。作为职业插画设计师,二次元只是他所掌握的一种绘画风格。所以二次元插画师可以进入游戏行业成为一名游戏原画师,也可以进入其他行业担任相关的视觉艺术设计师。
各类赛制,赛事信息提供及针对性作品指导
入学情况分析,推荐学习方法,阶段目标作业管理
VIP实时答疑远程修改讲解画面问题
与大咖老师和同学面对面交流
职业规划,职业画布生成名企内推名额
学业完成通过外包测试进入外包组不定期发单
模块 | 课程 | 目标 |
基础重塑 | 几何体 | 通过石膏联系掌握快速的新题表达和提炼光影。快速有效的去塑造形体。重新锻造绘画方式和技巧。 |
石膏头像 | ||
石膏像 | ||
色彩及运用 | 通过对色彩知识的学习,掌握实践在人像与半身像上。 | |
道具设计 | 质感表现 | 了解学习木头、金属、布料、宝石等常用材料绘制方法,欣赏分析各类武器设计作品,创作出武器升级套。 |
武器欣赏与解析 | ||
武器设计与创作 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
头像设计 | 头部整体结构分析 | 了解头部的比例与结构,善用角度营造情感关系,进而设计出有个性与灵魂的角色,帮助后续角色设计发展。 |
五官结构解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生动表情 | ||
人物头发的绘制 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
动态设计 | 上半身肌肉分布 | 人体是角色设计中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并应用图形来简化肌肉,掌握人体的美感。 |
下半身肌肉分布与男女性的差别 | ||
塑造有意思的人体图形与动态曲线 | ||
男性、女性素体动作设计 | ||
设计理论 | 设计角色与图形的关系 | 透过完整的逻辑分析,并掌握设计的技巧,协调层次感,做出属于自己的原创作品。 |
游戏角色分析 | ||
角色独特性及作品解析 | ||
服装造型与视觉焦点 | ||
光影安排与整体细化 | ||
作业讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 | |
原画设计 | Q版角色形象设计 | 了解不同风格的原画,并通过实战练习掌握创造技巧,根据行业规则设计相应的角色,并找出自己擅长的方向。 |
Q版角色装备设计 | ||
正常比例角色形象设计 | ||
正常比例角色装备设计 | ||
三视图 | ||
、确定设计方向 | 教师根据学员擅长点,与学员讨论分析确定设计方向,确保每位学员的作品效果。 | |
海报插画 | 特效的高级运用 | 学习插画中常用的特效和背景气氛的创作技巧,让学员能够绘画出更具感情色彩的画面。 |
背景气氛技巧 | ||
项目实训 | 动漫游戏角色商业项目 | 根据自己擅长的画风,根据一定的命题方向设计原创作品4套。 |
作品讲解 | 教师点评、修改讲解作业,确保每位学员学习效果。 |