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动漫影视设计与制作培训班
动漫影视设计与制作培训班 更新时间 :2022-10-24 11:23:48

动漫影视设计与制作培训班

上课方式:面授
班级类型:小班
上课时段:全日制,周末班
价       格:¥询价
课程详情课程摘要机构简介机构校区学员评论热门课程
上海<a href='/kc-dmpx/' target='_blank'><u>动漫</u></a>影视培训

随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站,制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等,影视动漫从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致

01 动漫影视培训课程简介

主修软件
主修软件

Maya、Photoshop、Adobe Aeter Effects、Premiere、Nuke及一系列特效软件

就职方向
就职方向

可以从事动漫CG设计师、建模师、角色及场景设计师、影视后期特效剪辑师等

考核发证
考核发证

上海交通大学教育集团结业证书、上海交通大学教育集团南洋动漫技能认证证书


02 这个课程适合我吗

零基础1

零基础

爱好者2

爱好者

在校学生3

在校学生

在职提升4

在职提升


03 选择上海交大湖畔,没有错

上海交大湖畔
上海交大湖畔
特设就业指导中心,与上海百余家知名设计企业建立了密切的合作关系,定期为学员开设就业指导方面的讲座、企业招聘会,充分保障学员就业..
  • 01 南洋环境
     

    坐落于上海黄金地段徐家汇, 发达的公交车及轨道交通,不论你在哪里都能便捷到达本校

  • 02 配套设施
     

    优越的地理位置,尖端的硬件设备,强大的配套设施,良好的人文环境,更有一线经验开发人员执教

  • 03 名人来访
     

    上海交大教育集团传承百年交大办学理念,坐拥交大优质的教育资源,多国领导前来交大考参观


04 提前了解要学习什么

基础绘画
素描基础 学生通过对素描基础知识的学习了解,能够更好的认识素描,掌握透视的重要性,学生通过线条的反复练习能够画好基础的横线、竖线、斜线等老师示范单个结构素描几何形体,学生能够掌握并准确画出立体效果的几何形体
结构素描几何形体组合 通过学习能够理解和掌握构图对画面空间感的意义,学生通过之前单个几何体的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体,在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性
明暗素描单个几何体及多几何体组合 了解排线步骤和线的变化,并反复练习排线,学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提的,在绘画的过程中要把几何体自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出几何体的体积、空间和质感
结构素描单个静物 学生通过静物结构了解,能够准确临摹出静物单体,在之前的学习积累过程中能够把静物结构更好的刻画出来
结构素描静物组合 学生通过之前单个结构静物的学习,在组合体的绘画过程中能够熟练画出物体,在绘画过程中注意构图、物体之间关系和透视的重要性
明暗素描静物单个物体 在绘画过程中要把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对画面黑、白、灰明暗层次的处理,表现出静物的体积、空间和质感
明暗素描静物组合 学生对明暗关系的理解和表现,是在理解其结构关系的为前提表现出景物的体积和空间,把静物自身结构、光影、背景等因素结合起来,通过对多个静物画面黑、白、灰明暗层次的处理,锻炼学生对物体接缝处阴影细节的把控
素描五官及石膏像 学生通过对五官的学习,能够准确刻画出物体,通过对石膏头像的结构、比例、透视变化充分理解对画面黑、白、灰明暗层次的处理,相比静物,五官石膏像更加注重细节阴影的勾画和处理,能提高学生对光影和细节更深层次的理解
素描人物头像 学生学习理解头部解剖结构(头部骨骼和肌肉),头部比例(三庭五眼),头部的透视变化等,通过之前的学习能够独立刻画出不同角度的素描头像,成为一个独立画师
素描头像和速写 通过对人体解剖结构,人体比例,体块和运动,动态与重心,运动姿态的了解,以及人物局部的解析和练习,进行速写人物写生各个方面的训练    
原画与漫画
动漫行业介绍、正确的绘画方法介绍、Adobe Photoshop软件介绍、人体骨骼、肌肉结构解析 学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能,能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果,了解动漫制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率,初步熟悉人体骨骼肌肉结构及之间的关系,懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织
动漫人物角色设定 能独立完成具有独特个性的角色塑造,画出不少于10种的角色发型,角色动态对人物性格渲染的重要性,完整的画出每个带有特点的角色,寻找自己喜欢的角色作为参考和借鉴,掌握人物表情变化,画出各具特色的人物表情,使人有代入感,掌握不同年龄的角色设计,针对故事中不同的角色做准备
画法运用、世界观及剧情设定 同学了解线条在动漫中的重要作用,运用点线面表现复杂图形和气氛,空间与立体感,达到理想效果,熟练素材运用,掌握动漫中的分镜,灵活使用蒙太奇的剪辑方式,把故事自然明白的叙述表达出来,熟悉电影分镜中的语言,懂得使用镜头来做暗示和诱导
分镜、成稿、网点、排版制作 完成漫画分镜,加强驾驭故事的能力,让读者了解作者意图,同学准备资料,并观察分析他人的作品,增强驾驭故事的能力,完成漫画线稿部分,使画面完整,立体空间感明显懂得后期处理和气氛渲染,完成后和其他成熟作品做比较,进行调整,了解后期处理和印刷时的注意事项,完成封面
动漫插图——线稿上色 学会构图,画出饱满的画面,使得画面有足够的表现力和稳定性,掌握线稿上色的绘制方式,能够独立完成创作,掌握后期处理的方法,使得画面更加华丽,在线稿基础上丰富内容和细节,提升绘制技巧和色彩应用,背景的细节处理和丰富
动漫插图——厚涂上色 掌握厚涂上色的绘制方式,能够独立完成创作,熟练掌握sai的快捷键和常规操作
三维动画角色设计 本内容偏向皮克斯迪斯尼等美式风格,学生应能自主设计绘制出一套动画角色,并能用厚涂法完成上色
商业插画 学会商业插画的构图,学会在插画中的配色,学会不同材质的表现,能独立完成一幅插画的创作,能设计创作出一个主题作品
MAYA软件学习
Maya界面基础 掌握Maya 软件操作界面,熟悉掌握 Maya 软件基础操作,掌握Maya 基础建模工具,掌握常用命令和基础渲染命令
NURBS建模 掌握分离曲线对齐曲线 制作景物(陶罐,酒杯),学会打开闭合曲线,掌握移动接缝切割曲线制作(卡通电脑机箱),掌握切割曲线曲线相交曲线圆角,掌握插入编辑点、延伸偏移、反转曲线方向、B样条线
Maya多边形建模 掌握快速选择集命令制作草莓,掌握倒角工具制作凳子,掌握拓展练习、楼梯、水杯、子弹建模,掌握场景模型制作,通过道具、场景等模型的制作,MAYA制作逼真鲨鱼建模
Maya中级建模 掌握枪械模型制作,掌握战机模型制作,MAYA打造奥迪TT跑车
Maya高级建模 掌握大型影视动漫的场景的搭建,学会整理场景模型,正确命名、成组、冻结中心点,掌握根据模型的结构合理布线,学会独立临摹国内外大师的作品,掌握卡通角色模型制作,掌握高精度骨模型制作,掌握高精度人体模型制
Zbrush及光线运用 掌握 Zbrush 雕刻技巧,掌握影视级别高精度模型的制作方法,掌握GZ插件,maya和zb之间的模型互导,掌握 Maya 中常用灯光的使用方法,并且结合影视拍摄中所涉及的布光原理,并且将这些原理应用到三维动画制作
角色贴图绘制与渲染合成 掌握角色UV分割和PS 绘制卡通角色贴图的方法,掌握卡通角色用MR、渲染器渲染,掌握卡通角色分层渲染技术,掌握PS卡通角色合成技术
骨骼绑定基础 掌握晶格变形的相关操作,簇变形的相关操作,非线形变形器,父子关系和父子约束的关系与区别,控制器的添加,实现对Locator(定位器)的应用,点约束及目标约束 Blend Shape(融合变形)及编辑器
角色动画 掌握不同的动画制作形式,掌握一般物体的重心和动势线,掌握角色的预备动作和惯性动作掌握,掌握力在物理学上的解释及不同力的表现形式
premiere cs6D 后期特效
premiere cs6、剪辑与视频格式详解序列设置与面板设置 掌握素材的导入与采集,镜头组接基础 镜头组接蒙太奇,学习掌握Premiere 三大要素:画面、声音、色彩,Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系统要求
剪辑面板与工具使用 掌握添加多个轨道 序列静帧图像的作用,掌握添加素材到监视器使用自动化素材到时间线窗口的方法,掌握设置标记 编辑标记 删除标记 设置入点和出点,掌握调节音频素材音量
工作区作用运动特效及视音频转场与常用特效 掌握音频的自动控制,声音的淡入淡出关键帧动画和运动特效,学会制作电影海报移动效果,倒计时画中画效果,学会气球升空效果,旋转风车效果,动画的不透明度 水墨 文字的淡入效果,学会产品展示广告,地球旋转效果,动态彩条效果
渲染、多机位剪辑, 音频混合器与录音 掌握文字创建、图形创建、文字动画制作、自带模板,学会使用 字幕小案例图层打组、嵌套等属性、多机位剪辑,学会用PR录音,looks的安装以及调色使用、磨皮插件的使用AE合成导入
After Effects CS6学习 掌握对图层应用特效、应用动画预设、预览特效,掌握应用父化关系进行动画处理,掌握修整路径动画、沿运动路径对非文字图层进行动画处理,掌握添加运动模糊、使用形状图层、合并视频、音频图层,掌握创建动画效果的幻灯展示,添加音轨,掌握AE熟悉色彩控制面板色彩校正、AE2D流体插件,掌握调节层和空层掌握内部模糊属性,掌握插件粒子,内部粒子灯工厂插件
AE中文字创建与文字动画的运用渲染AE追踪与稳定功能的讲解,AE中渲染的设置与注意事项 掌握二维栏包制作掌握三维栏包制作,掌握二维风格电视包装的制作技巧,掌握Maya 和After Effects相结合的栏目包装制作方法
NUKE学习 掌握Shuffle节点的使用,ShuffleCopy节点的使用,掌握Copy节点的使用,Roto节点的使用,掌握RotoPaint,节点RotoPaint节点的使用,掌握merge合拼节点和prenmult 通道运算和属性,掌握CameraTrackerNode,掌握三维跟踪掌握DTrack,掌握Rotoscope原理,动画变形及运用,掌握GridWarp节点的用法和SplineWarp节点的用法,掌握景深在合成时的应用,掌握增加细节匹配光线,掌握破旧城市整体气氛的调节,掌握CG分层和3S人头像的合成原理,掌握电影中的换脸和脸部添加疤痕的效果

课程摘要

动漫影视设计与制作培训班是上海交大湖畔设计培训打造的课程,我们为您提供动漫影视设计与制作培训班费用,课程详情,上课时段、班级类型、上课方式、课程校区、评论和相关课程等信息查询与咨询服务。

机构简介

上海交大教育(集团)有限公司1999年8月4日由上海交通大学设立(以下简称上海交大教育集团)。目前公司拥有三个项目研发中心,研发项目涵盖室内设计、游戏、动漫、美术、媒体、服装设计等。上海交大教育(集团)有限公司坚持沿用优质化教学结合实战的教育模式,立志打造社会化教育的航空母舰。学院创办至今,得到上海市各级政府部门的大力支持,并由上海交通大学教育集团出资,打造国内比较等级数字教育学府,培育当代社会所需之栋梁。

机构校区

学员评论

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