flash版本介绍、经典动画欣赏和界面介绍; 电影建立、保存和预览发布; 选取和绘图工具
颜料桶吸管、填充变形工具; 墨水瓶和任意变形工具; 混色器面板, 剩余所有工具
导入图象、位图填充; 索套和魔棒图象编辑, 位图和矢量图比较; 各种帧的含义以及复制移动
逐帧动画,; 补间动画(形状)补间动画(动作)帧动画的综合应用、播放头和洋葱皮按钮
图层、编辑图层; 图层文件夹及分离到图层命令; 引导线; 引导层
遮照层; 图层动画综合应用; 库:图形元件、按钮元件; 库:影片剪辑元件和公用库
ActionScript常见的动作; 按钮鼠标特性; 场景、控件; 音视频处理
MTV制作; 经典实例回顾;也支持mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等很多东西
1.Flash概述2.Flash界面组成3.Flash基本操作
1.绘制图形对象2.填充图形对象3. 文本工具
1.选取对象2.编辑对象3.应用位图
1.使用帧2.逐帧动画3.补间动画4.控制结构
1.动作脚本基础知识2.数据类型与变量3.运算符
1.应用音频2.视频的应用3.导出动画作品4.发布动画作品
学软件的是会接触FLASH的,因为FLASH和其他的动画软件不同,FLASH是网络矢量动画软件,不同于其他动画软件的原因是,FLASH不仅包括动画制作方面还包括AS编程语言方面,要接触网络很多都需要编程和网络支持,而其他的语言程序开发出的软件和工程在网络上并没有什么优势,所以FLASH的编程就很有重要性,用FLASH开发网络上的程序和软件是很流行的,所以,要是软件开发一般是要学FLASH的,不过一般是轻动画重AS编程的。
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