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cg动画设计学习

发布时间 :2020-07-27 浏览量:0 收藏
导读:

学习cg动画设计,要掌握绘画的技能,如果可以,最好每天都要做相应的练习,相关的教程网上有很多,可以自行搜索。下面小编给大家介绍cg动画设计学习,一起来看看吧。

cg动画设计学习
 

cg动画设计学习的方法

制作一部个人CG动画需要学习的能力主要就是:文案写作、绘画造型、三维软件、后期软件。

当然只学习这些是远远不够的,就比如:绘画就要学习素描造型、艺用解剖、动态速写、构图透视、光影色彩等等。

软件还分很多模块:建模、材质、绑定、动画、特效、渲染等。

甚至还要掌握很多辅助软件,如:Zbursh、Substance Painter、Marvelous Designer 等,提高作品质量。

了解了要学习的技能后,虽然每一项看似都很重要,但还是要搞清楚,有些技能属于「显性技能」,即只要学习,立刻就能看到学习成果,一般我会用小时作为计量单位。

而有些技能短期内根本看不到进步,只有经过日积月累的不断练习,才能看到些许成果,这叫做「非显性技能」,一般以年作为计量单位。

而往往就是这些「非显性技能」,才起着决定性的作用。所以,提早练习非显性技能才是一开始要做的。

首先,绘画肯定是非显性技能,如果可以,最好每天都要做相应的练习,相关的教程网上有很多,可以自行搜索。

其次,类似绘画那样需要长期练习的还有动画,这需要从基础的动画原理开始了解。

由于动画练习需要先有一定的软件基础,所以动画练习的安排相对靠后。

写作也属于非显性技能,针对剧本的创作和逻辑思维的锻炼会有帮助。

有人说,在互联网时代,写作和演讲能力是最重要的两种能力,早期的自媒体,之后的短视频,还有现在的 Vlog ,文案+表达都是能让作品和作者大量吸粉的基础;

最后一个需要长期练习的技能,并不包含在制作CG动画的流程里,但掌握了它会使得学习事半功倍,就是英语。之所以英语很重要,原因有二:

一是很多的CG软件都是英文界面,虽说这些软件都有官方中文,但因为个人动画的制作流程复杂,势必需要安装很多插件,然而90%的插件都是国外网友个人制作,基本没有汉化;且英文插件与中文软件结合容易产生BUG,甚至导致文件损毁。这要是做到后期文件突然损毁了,恐怕想死的心都有。

二是很多优秀的素材、教程都是英语,如果每次都等字幕或者汉化,跟期待天上掉馅饼没啥区别。因此我认为学习英语是和绘画同等重要的事情。

cg动画设计需要学习的软件

1、3DMAX

基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

2、Autodesk Maya

应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、c4d

包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台。

4、Houdini

包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。

5、Blender

是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

学习cg动画设计看的书

《迪士尼动画黄金圣典》:从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法。

通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维。本书也可作为相关院校的动画课程教材。

《理解漫画》:介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品。

它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式,这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。

《美国漫画专业技法》:这是关于超级英雄漫画创作的图书,以原创作品“蜘蛛蛱”、“绿巨人”等为例,讲述了超人的绘制技法。

包含漫画术语的讲解和漫画工具的介绍,如何巧妙地运用透视来增强形状的立体感,如何运用“透视缩短”的理念来绘制超人的身体和动作,如何进行画面布局等。

《编剧的艺术》:它是从戏剧的基本要素出发,深层剖析了戏剧结构的秘密。​

一部成功的戏剧必须具有一个逻辑清晰的前提,发源于具有三个维度的人物,并且拥有预示和升级的冲突。