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制作动画要学什么

制作动画要学什么

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:276 收藏
导读:

整个动漫制作中除了基本的草稿分镜头,原画以及逐帧绘画之外,还要学会制作动漫背景图。下面小编给大家介绍制作动画要学什么,一起来看看吧。

制作动画要学什么

制作动画要学的内容

我们看到的动漫其实是由一帧一帧的图片通过快速播放而形成的动画,之所以我们看不出图片间更换的过程是因为图片是以一秒钟24帧的速度变化,而这恰恰是人眼分辨不出来的速度。因此想要制作动漫第一件事就是学习绘画来制作草稿分镜头。

虽然制作草稿分镜比较是学会绘画,然后将纸上的绘画扫描到电脑上,但是也可以直接使用电脑作图软件进行绘画,最被人们熟知的软件大概就是flash软件了。学习flash软件既可以制作动画又可以制作游戏,因为这个软件有交互作用。但是随着3D动画技术的发展,这个软件已经变成初学者的练手软件。

除了刚才提到的绘画技巧以及flash软件之外,制作动漫的原画以及逐帧绘画都可以利用Photoshop软件,也就是我们常说的PS软件。作为功能最全的制图软件PS基本可以胜任各种类型的图片制作,因此在动漫制作中学会PS绝对可以一招鲜吃遍天。

整个动漫制作中除了基本的草稿分镜头,原画以及逐帧绘画之外,还要学会制作动漫背景图,这个时候就必须要学会使用SAI软件,这是目前制作动画背景使用的最多的软件。

要想学会制作动漫除了要掌握刚才提到的几种软件以及绘画技巧之外,还要掌握目前比较流的3D动画制作技术,比如3DSmax软件就是国内比较流的3D动画制作软件,学会这个软件就可以将2D动画转化为3D动画,也可以结合其他软件直接制作3D动画。

制作动漫需要的基础

1、比较有素描、速写的造型基础。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多。

2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。

3、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。

4、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。

制作动漫要掌握的技能

前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。