课程目标:力求为学员打好模型和贴图绘制基础,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业
课程目标:掌握游戏开发流程,游戏策划、程序、美术、音乐、测试的岗位分工及工作内容
课程目标:亲自完成功能的编写,让学生对游戏逻辑有较深刻的理解
课程目标:让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念
课程目标:了解网页的基本知识,图像优化和输出的方法,网页切片的输出及制作gif动画
课程目标:学会反射及折射的调节,制作出金属,玻璃等质感物体
课程目标:能够绘制经常出现的材质
课程目标:学员能够熟练掌握Q版结构和比例知识点
课程目标:学会使用专业手机修图软件Snapseed,对手机拍摄素材进行专业美化
课程目标:让学员在学习之外获得产品开发经验
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标:
课程目标: