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0基础学原画有多难?

0基础学原画有多难?

更新时间:2021-04-15 09:46:45 提问人:*济龙 181****2299 542人阅读

3个回答
  • *梓垚
    *梓垚
    2019-07-19 09:19:00
    自学真心难啊,遇到问题不知道问谁,所以提升的速度会很慢,而且往往根本就与游戏公司的要求不一样。所以如果条件允许,而你又想进步快点,比较去参加一些培训。
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  • *庆朋
    *庆朋
    2020-10-04 18:00:00
    从学习的难度来说,原画应该更难,但你会更有方向性,并且经过5年的动画各个岗位的磨练,你慢慢会掌握原画的技巧。
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  • *琼霞
    *琼霞
    2019-12-18 08:13:00
    简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求较低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。
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