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cg游戏场景原画设计师工资高吗

cg游戏场景原画设计师工资高吗

更新时间:2021-12-13 14:36:35 提问人:*宏阁 131****2268 680人阅读

5个回答
  • *利君
    *利君
    2021-03-19 13:04:00
    个人认为,任何对比都是需要有前提的,比如,原画和3d哪个好这个问题,如果从哪个方向更容易就业的角度来说,这取决于市场需求,而市场需求也是不断在变化的,19年原画和3d的就业形势据我所知,2年以上工作经验或者作品比较成熟的新人基本就业都没有什么问题,薪资正常情况都在8k以上,外包公司可能会少一点加班多一点,然后不同公司也有差异,这里列出的数字仅供参考;如果从哪个技能应用面更广的话,我觉得原画技能会比3d应用面更广一点,因为原画师经过训练以后,都会有一定水准的刻画能力和设计能力,这就意味着一个成熟的原画师可以胜任更多相关的工作,比如游戏ui设计、普通的ui设计、漫画画师、插画师、自媒体内容画师等等,而3d可能选择面就会稍微窄一点点,不过其实很多大佬,原画画得很好的同时也能做3d建模,甚至那种精细的次世代高模和复杂的场景模型都能做;从学习难度的角度来说,3d模型比原画对没有美术基础的选手要友好很多,原画的话,没有美术基础的盆友学起来难度会大很多,学习周期一般会比美术生长很多,中途放弃的人也会多一些,总结起来大概就是,就业和薪资3d原画都差不太多,原画更难学,但是学出来就业面更广更难被替代稳,大神全都会,万事不愁,当然每个大神都是万中无一的努力型选手,不过有梦想,啥可能没有呢
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  • *锦辉
    *锦辉
    2020-11-15 20:44:00
    高中毕业做动画的试用期薪水2000(试用期3个月).
    以前有半年工作经验的,做原画,试用期2200(试用期一个月)。
    有10个月与本行也无关的工作经验,动画公司做模型与绑定试用期薪水3000(试用期三个月)。
    我们学校最牛的学生是上班一年后薪水拿到8k,学习之前有一年跟这行业无关的工作经验!人家能力强运气好啊!
    原画学生试用期结束后,经公司评估技术好的薪水增加一倍左右!
    以前没任何工作经验,想刚进公司就拿6-7k这不太可能。薪水是在你为企业创造价值的同时产生的。你都还没向企业展示你的能力,你凭什么要那么多的薪水呢!
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  • *汉升
    *汉升
    2018-12-18 19:10:00
    一位普通的原画师刚开始月薪4000-5000,而一位好的原画师月薪10000+都是常见的
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  • *凡
    *凡
    2016-12-27 12:18:00
    至于培训出来会不会有好工作和收入,就要看培训的指导和自身的努力啦(关键后者),只要画得够好,上万月薪也是囊中之物。
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  • *佳蕙
    *佳蕙
    2019-03-02 22:09:00
    据了解游戏行业入行薪资较低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8000到12000,如果到管理层职位,那么薪资会在15000往上。越有名的大公司,薪资会越多。
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