课程优势:针对基础不同学员,打造多个班型。
课程目标:培养能够在影视动漫公司担任影视概念设计师、原画设计师等职务的专业人才。
课程详情:1、游戏原画流程概述关于
原画设计基础、人体结构及线稿、角色明暗稿、颜色基础、PS基础课程、游戏原画流程概述、美术的类型、职业游戏原画的基本流程(老板提案-策划-美术-程序-实现)、了解人体比例、修改与调整、物体的明暗面与光的关系、人体的颜色调节
2、光影、色彩设计理念
光影属性、色彩构成、光影空间推移、光的表现方法、
素描速途方法、质感表达、颜色的调节、人体的颜色调节、环境色对人体的影响、服装的颜色搭配、刻画技巧、三要素空间推移关系、设计美感分析、疏密关系、设计节奏感与引导方式、各类技巧运用等
3、角色设计
如何掌握人体结构、简化骨骼了解运动点、动态和透视的表现、人体的快速塑造、男性女性人体范例、人体明暗稿范例、面部结构分析、原画人物的肌肉表现力、详细脸部的画法、躯干的肌肉分布、四肢的结构、肌肉的夸张表现人物特点、人物特点的把握、如何简化人体变形训练、多种人物动态画法,降低练习难度,更好的进行人物绘制等
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