可胜任岗位:游戏美术实习生
知识点:①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;③掌握透视、结构、光影等美术基础。
高校课程不专业、偏理论, 自己对游戏原画有着极大的兴趣, 想要通过学习完成实操技能上的 提升,达到游戏公司用人标准
对游戏原画设计有着浓厚兴趣,虽无受过专业培训但游戏审美能力好,想要通过系统的学习 进入游戏设计行业
家长希望能有一技之长,找到一个稳定且高薪的工作 ,自己对游戏设计有着浓厚的兴趣,想要高薪和兴趣兼得
想要通过系统学习
完成游戏原画设计方面的提升
巩固游戏设计技能
突破职业瓶颈
原画在动画制作中处于核心地位。动画制作过程其实就是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画到色彩,许多简单的元素被有意识有目的地串联在一起。这一切其实就是关于表演、动画角色的表演。原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,只有这样才能真正的打动别人。原画设计还应该把角色动作与场景变换、镜头移动、角色态度等综合因素考虑进去。因此,如何理解原画,如何掌握原画设计的基本原理和技巧是原画设计的重要任务。
可胜任岗位:游戏美术实习生
知识点:①学习PS的基础操作,PS的不同笔刷的使用,熟练掌握手绘板与板绘使用技巧,了解结构,光影等美术知识;②学习使用手绘板,通过手绘板完成基础绘画;③掌握透视、结构、光影等美术基础。
可胜任岗位:道具原画设计师、手游道具模型师
知识点:①学习道具原画的设计原理;②掌握金属、布料、皮革、水晶等常用装备材质的表现手法;③学习贴图绘制和原画设计的差别;④3D MAX软件学习;
可胜任岗位:场景原画设计师、手游场景模型师
知识点:①学习场景原画设计的原理;②掌握自然地貌绘制(山石,云雾等) ;③学习场景模型的制作;④BODYPAINTER软件的使用;⑤四方连续、二方连续贴图的使用;
可胜任岗位:角色原画设计师
知识点:①掌握人物头像绘画制作和人头素描结构绘制;②学习人体结构,不同人体动;③掌握人物角色设定原理;④掌握角色模型贴图绘制流程
游戏原画师的主美之路
1. 原画设计对于美术的要求比较高的,它要求设计者拥有比较扎实的美术设计能力、对动漫世界观的把握能力、快速准确表现自己创意的能力。当然原画设计对绘画表述能力、创造力都提出了很高的要求。
2.原画设计在美术基础方面要求掌握基础的绘画技法,如构图、透视、艺用人体解剖等。
3.原画设计是艺术与技术的结合,所以设计者必须掌握Photoshop工具的使用方法,图层的概念及应用。路径的概念及应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用以及创作各种动画场景和动画造型的操作技法。