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原画设计是不是很难学?

原画设计是不是很难学?

更新时间:2021-04-15 09:46:45 提问人:*建亨 180****2565 1647人阅读

3个回答
  • *维纳
    *维纳
    2021-01-20 09:18:00
    简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求较低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。
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  • *国栋
    *国栋
    2021-01-01 07:12:00
    只要掌握了正确、系统的学习方法,其实原画板绘是不难的。
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  • *涵涵
    *涵涵
    2021-02-07 07:53:00
    如果手下功夫不够的话,游戏原画也是有难度的。
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