课程优势:讲师全部为一线在职经验原画艺术家,拥有多年项目经验,学员需要接受游戏企业的实训安排,接受游戏企业的教导。
课程目标:通过本课的学习,你将会掌握透视、素描基本功、色彩运用、造型设计、概括能力等等,脱离纯粹临摹的窘境,转而能够对任何物体或造型进行素描概括的处理,同时对透视,素描,色彩与材质,这四个模块会有全面而系统的认识,可以随意去画想画的造型,表现任意我们想要表现的材质。
课程详情:预备阶段——美术基础:公共基础课提升审美;熟悉设计软件;了解设计规则;理解策划案;制作基础造型;学习色彩搭配
第一阶段——NPC角色设计:专业基础课高级发型配色;
绘画技法课;三视图绘制;整体制图技法;
原画制作图规范
第二阶段——怪物、Boss设计:专业基础课Boss设计技法;怪物上色技法;四足怪设计技法;细节图绘制技法;效果图包装技法
第三阶段——时装及宠物设计:专业核心课配饰技巧;时装设计;配色原理;装备造型;强化造型;特效刻画
第四阶段——就业提升课:增值服务课
UI基础及配色;科幻风格技法;日韩设计风格;欧美设计风格;透视学习;美宣制作
完成阶段——就业创业:增值服务课技能强化;职业软技能;作品整合;就业;创业
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