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设计的理论书籍教会你怎么设计,你需要在不断接受知识的同时,马上对它们做实验,不停的练习,不停的产生问题并解决。在你的设计观念足够成熟前,绝对不要没事上网看设计的XX法则,如何做好网页设计你需要掌握的XX个技巧,完全就是设计界的鸡汤文,它们看着其实挺有道理,但完全没办法给新人提供实践指南,是用来遗忘的,即使看再多这类鸡汤文,你也做不好设计。
课程大纲 | 课程内容 |
美术基础 | 平面UI设计;网页UI设计;移动UI设计;职业导向训练 |
UI工具使用 | 初识AI;基本国形的绘制与编辑;路径和画笔工具的应用;填充效果和混合效果的应用;文字和图表的应用;图层和蒙版的应用 |
VI设计工具 | 效果和样式的应用;项目实战DM设计;项目实战POP设计;画册设计;VI设计;阶段性项目实战 |
PHP核心编程 | 原型设计思维导图;web设计基础;bannen设计;销型企业站设;电商类网站设计;电商网站店铺装修设计;landingpage 页面设计;专题活动页;游戏类网站设计;OA及后台系统界面设计;Web整站设计 |
HTML +CSS | 初识HTML;CSS美化页面;表单与表格;盒子模型;浮动,定位;HTML综合案例;阶段性项目实战 |
APP设计 | 图标设计;移动UI与网页UI设计区别及设计趋势;设计规范;APP设计实战(社交类);APP设计实战(电商类);app设计实战(医疗类);app设计实战(游戏类);H5移动端 界面设计;多媒体终端设计响应式布局;AxureRP,动态交互效果;VR/AR模拟;移动端项目实战 |
交互&动效及毕业项目 | 产品设计流程;产品设计思维;UE用户体验研究;初识Ae;Ae进阶使用;常用手势模拟;Mask遮罩;错帧与父子关系;Distort扭曲特效;Stroke, Vegas,Write-on;3D层;灯光渲染;表达式详解;VR/AR模拟;毕业项目设计 |
研究界面----图形设计师,简单的说就是美工,为软件产品的外形设计师。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。