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三维动漫是如何制作的

三维动漫是如何制作的

发布时间 :2021-02-18 12:40:10 浏览量:0 收藏
导读:

根据实际的制作过程,完整的三维动漫制作可以分为三个部分:前期制作、动漫片段制作和后期合成。如果想具体了解维动漫是如何制作的,那不妨接着往下看吧!

三维动漫是如何制作的

一、前期制作

1. 文学剧本,是动漫的基础,需要将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现。

2. 分镜头剧本,是进一步可视化文字的重要步骤,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格。

分镜头剧本的结构是图画加文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

3. 造型设计,包括人物造型、动物造型、器皿造型等,设计内容包括角色的外观设计和动作设计。

造型设计要求更加严格,包括标准造型、转身图、结构图、比例图,道具服装的分解图等,都是通过人物典型动作设计和附加文字来实现的。

4. 场景设计,是整个动漫中景物和环境的来源。比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

二、制作动漫片段

1. 建模,是根据先前的建模设计,通过三维建模软件在计算机上绘制角色模型。

2. 材质贴图,材质是材料的质感,就是赋予模型生动的表面特性,这些特性体现在对象的颜色、透明度、反射率、反射强度、自发光和粗糙度上。

3. 灯光,目的是较大限度地模拟自然光类型和人造光类型。

4. 动漫,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动漫制作软件中制作出一个个动漫片段。

5. 摄像机控制,根据摄影原理在三维动画软件中使用摄像机工具,以实现分镜头剧本设计的镜头效果。

6. 渲染,是指根据场景的设定、赋予对象的材质和纹理、灯光等通过程序绘制完整的画面或片段。

三、后期合成

后期合成,三维动漫的后期合成,主要是将之前所做的片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成影视文件。