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自学ug编程怎么入门

自学ug编程怎么入门

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:285 收藏
导读:

UG编程是指采用西门子公司研发的专业3D软件UGNX,进行数控机床的数字程序的编制。要是大家想知道自学ug编程怎么入门这个问题,不妨跟小编一起接着往下看。

自学ug编程怎么入门

UG编程如何快速入门

UG编程学习包含又包含三大模块:加工模块(编程,后处理)、建模模块(拆电极,3D设计)、制图模块(出CNC加工单,EDM放电单,画2D图)。 整套模具编程,上下模仁编程,镶件、滑块、斜顶、顶针、镶针、模架等编程,只要CNC加工的都编程,出CNC加工程式单。 整套模具拆编电极,上下模仁拆电极编电极,镶件、滑块、斜顶、顶针、镶针等拆电极编电极,需要放电的都拆编电极,出EDM放电单,CNC电极加工单。所以,比较能具有以下各方面:数控常识,最少知道数控代码的效果。

新手学习UG,先学建模,然后再学编程,学相关编程模块:

(1)交互工艺参数输入模块。经过人机交互的办法,用对话框和进程导游的方法输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例

(2)刀具轨道生成模块。具有非常丰富的刀具轨道生成办法,首要包含铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工办法。本书首要解说2.5轴和3轴数控铣加工。

(3)刀具轨道修改模块。刀具轨道修改器可用于观察刀具的运动轨道,并提供延伸、缩短和修改刀具轨道的功用。同时,能够经过控制图形和文本的信息修改刀轨。

(4)三维加工动态仿真模块。是一个无须利用机床、成本低、高效率的测试NC加工的办法。能够检验刀具与零件和夹具是否发作磕碰、是否过切以及加工余量散布等情况,以便在编程进程中及时处理。

(5)后处理模块。包含一个通用的后置处理器(GPM),用户能够方便地树立用户定制的后置处理。经过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户挑选定义特定机床和控制器特性的参数,包含控制器和机床标准与类型、插补办法、标准循环等。

在学习UG造型,UG编程时还需要做一些辅佐物体和模型处理,所以要会UG的造型指令。学习UG想快速入门,每个人可根据自己的实际情况进行挑选,重点是要多看,多动手哦,还有就是多画,画错了没关系,关键是要坚持。

学UG编程需要具备的基础

一、需要了解模具结构(指模具加工),有的朋友会问,我做编程跟模具有什么关系啊。其实电脑锣编程在很多时候加工的都是模具的, 当然也有产品。 我们这里只谈模具方面的加工。只有在充分了解模具结构的情况下,你才能更有效率的把工件加工好, 比如: 模具中的碰穿面, 在加工的时候就要留些余量, 分型面与前模面接触的地方要分开加工,保证分型边缘是尖角, 避免注塑出来的产品分型位置出现批风,等等。 所以想以一个编程员的身份找到工作,必须要懂模具结构。 记得我在当初找工作的时候,去一家工厂面试,他直接给我拿个样板,问我后模出几个铜公,我当时头一下子就变大了,因为我之前是做产品加工的。

二、在学编程之前,比较了解一下刀具方面的知识。因为不了解刀具,就不懂得如何选刀,不懂得选刀就会直接造成加工效率降低,加工效果不好。 举个例子, 开粗的时候我们尽量要选择大一点的刀, 而且多数用飞刀开粗, 这是为什么呢, 第一, 选大刀是为了提高加工效率, 因为开粗是要尽快的把毛胚加工成雏形, 这期间几乎不需要光洁度和精度。 第二, 选飞刀是为了在加工过程中刀具磨损后及时更换刀粒,不至于中途换刀, 这样可以节省很多时间。记得有一次, 学员在做练习的时候用了一把 2mm的刀走 80 深的位置,这样显然不行,但他不知道,因为他不了解刀具,原因很简单,刀长了,刀具的刚性就弱了,造成弹刀现象,达不到尺寸精度。二是 2mm的刀直径位置为 2mm部分的长度,根本达不到 80 长。所以建议那些刚开始学编程,或要准备学习编程的朋友要了解一下刀具知识。

三、说一下软件里非加工部分要掌握哪些内容。 做编程的朋友都清楚,在工作当中我们不是 单一的用加工模块的,还需要用到建模,工程图中的一些知识 (有很多朋友用外挂,建议在 学习的过程中尽量少用, 等到工作中用用无妨,因为在出现一些问题的情况下, 外挂是解决不了的, 所以基础还是要打牢些) 。这两部分知识很重要,主要是用在改模、 修模、 拆铜公、出铜公图中。 在这两部分中尽量多掌握些命令, 这会在图形出现问题的时候, 有更多的解决办法,拆铜公的速度也会提高很多。

ug编程自学经验

1、安装软件

到网上搜一下,有很多安装教程。要注意的是,你安装的是哪个版本,你的电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug10.0之后好像不支持XP了,对电脑的配置好像也有要求。

2、熟悉软件,以4.0为例

刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。画一些简单的图形,熟悉进本命令。草图中最重要得命令是约束命令,它的使用频率比较。其他,就是圆,直线等。

3、建模模块

建模简单的说就是建立3d图形,分实体建模和曲面建模。实体建模主要是用拉伸、回旋、抽壳、拔模等命令结合画出来的。一般的加工店和小型加工产做的五金产品使用实体建模比较多。

刚开始学习的时候搞不懂怎么拉伸,总是先到草图画好平面图,退出草图,在去用拉伸命令拉伸。其实拉伸命令中自带了草图,只要先点击拉伸命令双击鼠标中键就进入拉伸内部命令,其他的也有内部草图。

当初自学的时候没人教,看了好久的书,在网上看别人是怎么画的。

看图 要会看图纸,看图也是基础,看得懂图纸,才能画出产品3d。

图纸也分两种,第一视角,第三视角。刚开始会有点搞不清,要多看,图纸上也会注明是那个视角的。

4、加工模块

建好3d图之后就可到加工模块中编程了,加工模块中主要用到的平面的 mill-planar和 3d的mill-contuor。这个主要针对三轴机床。