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初学动漫设计应该看哪些书

初学动漫设计应该看哪些书

发布时间 :2021-04-02 09:27:51 浏览量:0 收藏
导读:

动漫设计推荐学习书籍:《动漫秀场》《动漫色彩构成》《动漫人物角色设定》等。如果想具体了解初学动漫设计应该看哪些书,那不妨接着往下看吧!

初学动漫设计应该看哪些书

动漫设计学习书籍推荐

1.《动漫秀场》。本书讲解系统,图例丰富精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。

2.《动漫色彩构成》。作者参与了《动画运动规律和时间掌握》、《动画造型基础》、《动画创作技法》、《动画编导》、《动画速写技法》等教材的素材整理。

3.《动漫人物角色设定》。以实战为主,通过讲解结合练习,将学生已经具备的美术绘画知识和技能逐步引导到人物角色设定的实用范畴中。

《动漫人物角色设定》是艺术设计院校理想的学习教材,也是广大动漫设计人员及动漫爱好者的参考用书。

4.《漫画创作技巧》。本书能帮助读者解决漫画绘制过程中的从创意难点到画面构图、镜头设计等技巧难题,使读者得到语言和图像表现能力的综合锻炼。

5.《动漫技法新手速成》。分为十一章,分别介绍了美少女的面部特征、五官的绘制特点,头发和发饰绘制、形体绘制、表情绘制、动态绘制、服饰绘制、精灵美少女和Q版美少女绘制等内容。

6.《有SAI就行少女系数码绘教程》。比PS操作更简单的CG绘画工具,一步一步来学习各种不同风格的绘画技巧,让初学者从入门到精通的学习利器!

动漫设计应该学什么软件

一、二维动画设计

1. flash。使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

2. PS。photoshop,由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

二、三维动画设计

1. maya。Autodesk Maya是三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

2. 3DMAX。主要用于建模,如果是要做3D动画、后期特效的话,就需要学习MAYA软件操作。

动漫设计要学什么

1. 绘画基础。动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。

2. 动画软件的使用。动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。

3. 学习建模。还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在很多房地产的模型图都是用这个建的,当然还有动漫里面的模型。

4. 基础的剪辑。可以学PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,因为建好模,做好动画渲染后,就要运用这些软件剪辑。