课程优势:机构循序渐进的学习色彩基础及软件应用,通过讲解色彩设计、构成并通过大量实训结合到学习过程中。
课程目标:通过道具及场景设计、角色设计和项目制作等,助力学员成为一名优秀的原画大师。
课程详情:高级游戏
原画设计
游戏场景设计基础:学习写实场景的比例、材质及组合应用,运用夸张变形的方法与技巧,使场景色彩丰富且主次关系鲜明。
游戏场景元素设计:将建筑比例调节均衡,对称。适当的分解,经过层构成突出建筑特点和特征元素,形成建筑单体设计。
游戏交通工具设计:经过以上学习,加深了解地面交通工具、水面交通工具及空中交通工具设计,并形成自己的风格。
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