上海育界教育次时代场景基础课以学习次世代制作流程为主,全程案例式教学,所有知识点贯穿在案例中。课程通过运用3DMAX、ZBrush、SubstancePainter、Photoshop、Xnormal、Crazy Bump、Marmoset Toolbag等软件学习制作斧子、手枪、火箭锤和恶魔之剑次世代模型。
多人模式的手机游戏:由于引入全球多玩家机制,大型多人在线手机游戏备受玩家追捧。玩家可通过手机设备选择全球各地的对手共同参与。虽然这在业内是个非常新颖的构思,但其很快会像PC游戏那样变成大受欢迎的内容。
交互式手机游戏:所有交互式游戏都通过GPRS链接至中央服务器。很多游戏开发公司都借助此趋势创造全新在线游戏。
借助手机游戏的广告活动:手机游戏已成为宣传构思或理念的重要工具,尤其是对制造消费品的企业来说。许多广告公司如今都通过手机游戏推广产品。这是宣传品牌的有效方式。
1,网络通信。这个是首要实现的,如果没有网络通信,就没有服务器存在的必要了。网络通信就需要建立网络连接。目前网络通信有两种方式,一种是短连接,比如http,一种是长连接,比如socket,当然http也是基于socket的,socket是通信的基础。网络通信调试好之后,不要急着做逻辑开发,还需要把数据如何存储理清楚。
2,逻辑开发。逻辑开发就是实现游戏策划想象的各种游戏功能,比如,登录,物品使用,战斗结算等!逻辑开发代码量巨大,相互之间有很紧密的耦合性,所以每个功能模块一定要划分好!比较是接触下单元测试,写之前考虑一下是否方便单元测试,这样设计的代码会更加清晰。
项目经历:参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6), 韩国《天堂2》,日本《幻想系列14》,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。 负责公司VR项目demo的场景搭建和设计,跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。上海恒域软件股份有限公司组长,带领团队制作了《天涯明月刀》《剑网三》等端游大作的重置版本。
教学心得:授人以鱼不如授人以渔,教会学生思考问题的方式及解决问题的方法。