Why learn animation?
Course content
Flash CS6全接触、基础练习、随心所欲操控对象、FlashMX动画制作、MTV、漫画的制作
基本图像的绘制、动画速成方法、“时间轴”面板、巧用素材和元件、基础练习、基础实例
*特效动画制作、输出与发布、3D*特效和骨骼动画、ActionScript 3.0在动画中的应用
不一样的文字、制作按钮和导航条、制作交互式动画、制作动画*特效、基础练习、提高实例
制作Flash游戏、制作宣传广告、提高实例、制作Flash导航动画、基础练习
characteristic
Flash动画可以让欣赏者通过最简单肢体动作决定动画的进度和结果,更好的满足观赏者在观赏时的多种要求,实现交互性的优势。
Flash动画是用矢量图形创建的。矢量图形有着与位图图形不同的特别性,矢量图形无论放大或缩小尺寸都不会影响倒图形或画面的质量。
流式播放的技术可以在下载动画的一部分时就能播放,即使后面的内容还没有下载完毕,也可以开始欣赏动画,不用焦急的等待着下载任务全部完成。
借助数码技术手段的动画场景设计,根据场景风格的不同,可以借助电脑软件绘制完成的场景设计,常用软件有Photoshop,painter,这种场景的绘画性较强。而是通过电脑合成照片,还有就是通过三维软件创作场景中所需要的模型。通过合成等手段完成的场景设计能轻松实现对现实场景的模仿,而且能将真实世界很难同时出现的场景合成展现在我们面前。
advantage
Flash动画多方面简化了动画制作难度并支持脚本语言,可实现特殊的、随机的动画效果。基于矢量的图形动画,播放文件体积小,播放时采用流式技术,便于网络传播。
Flash是矢量图形编辑软件。矢量图是运用数字方法计算出来的图形,没有分辨率。所以Flash中的图像无论放大、缩小或是旋转都不会变形失真。
Flash动画制作并不需要什么硬件上的投资,仅仅一台普通的个人电脑和几个相关的软件,这和传统动画中庞大复杂的专业设备相比根本不算设备。
Flash动画的出现不仅使得动画制作摆脱繁重的手工操作程序,节省人力物力,也使得创作过程更直观化,并大大提高了创作的速度。