3D游戏美术师在游戏公司往往占有核心地位,承担了游戏制作中40%的工作量。在劳动和社会保障部新公布的10种新职业中,游戏美术设计师名列其中。VR(虚拟现实)技术的火热爆发,再加上玩家对3D游戏的情有独钟,更加速了3D美术的发展脚步。所以未来,谁掌握了3D美术技术,谁就等于掌握了高薪。数据显示:目前从业人员只有2-3万人,预计在未来3-5年缺口将达到20-60万人。急速增长的产业与人才巨大的缺口,造就了3D游戏美术师的潜力与高薪!目前,"高校素质教育+社会职业培训+企业工作经验"已成为游戏人才成长的捷径。
开发VR app或者游戏可以让VR内容更加丰富,刺激整个VR大环境的发展,进而吸引更多的用户接触VR,让整个VR生态更繁荣。你开发的应用将安装在MAC、PC、Play Station或者安卓、iOS上面。这将是VR的其中一个边界。你需要弄清楚VR的UIUX,然后让用户以正确的方式充分享受VR带来的益处。你需要学习一种3D引擎。Unity是个优秀的入门引擎,掌握它需要学习C和Javascript语言。学习Unity的较佳方式就是自己去尝试着开发一个简单的小游戏,在过程中遇到问题的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow寻求帮助。其次就是和VR开发者朋友们多交流,互帮互助。
课程阶段 |
技术要点 |
课程要点 |
第一阶段 3D美术基础 |
3D建模基础工具应用、美术基础讲解、道具制作、建筑制作、 人物制作、UV拆分和讲解、3D建模角色制作规律、3D建模技巧、贴图绘画、整体观察讲解、材质讲解、人体讲解、五官讲解 |
三维建模基础、Photoshop使用技巧、3D道具建模、道具制作流程及技巧、建筑制作流程及技巧、人物制作流程及技巧、人物建模(裸男/裸女)、建筑建模、写实人物建模、道具贴图、人物贴图(Q男/Q女)、建筑贴图绘制、写实人物绘制 |
第二阶段 3D美术角色/场景制作篇 |
角色光影衰减关系、角色对比关系(三要素)、角色头部结构关系、角色身体结构关系、UV摆放技巧、材质特质、场景比例掌控、场景模型制作、场景模型布线、UV布局和贴图、各种材质的绘制方法、真实纹理的运用、PS制作巧、绘制节奏把控 |
萝莉绘制、黄衣双辫子萝莉、男头像绘制、黄金壮士、狮子、银色金属战士、绿色机甲、粉衣皇妃、骷髅怪、地城之心、圣诞公告牌、陆行船、酒馆、教堂、风车房子、紫色木房子、羊头帐篷 |
第三阶段 3D美术次时代篇 |
角色布线表现技巧、角色贴图表现技巧、硬表面高模型布线规律、ZB基础知识、角色头骨雕刻、面部皱纹产生及表现技巧、模型低模拓扑、法线烘培、次时代高级贴图制作方法、虚拟现实建模技术 |
ZB层级应用、ZB使用技巧、ZB硬表面雕刻高级技巧、巫师制作传统手绘制作、战胜狂人传统手绘制作、守望战士传统手绘制作、现代高爆手雷次时代制作、明星头像(布拉德皮特)制作、材质求的应用技巧、烘焙渲染方式、烘焙渲染属性设置、模型导入及工程建立、镜头特效的使用、镜子制作、树木制作 |
VR技术的开发是建立在3D建模技术的基础上的,所以我们需要学习3D建模技巧及效果表现方式,并且掌握前沿的PBR制作流程及最终的效果呈现,熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作;其次还要懂得如何利用unity3D、虚幻4两款开发软件渲染出真实的虚拟画面,让它们的存在更加逼真,拥有全息视效,并且能够进行交互;当然,还要懂得在各行各业中如何应用VR技术,比如VR游戏的开发。
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