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三维动画是怎么算钱的

三维动画是怎么算钱的

发布时间 :2021-04-02 16:29:33 浏览量:0 收藏
导读:

三维动画制作费用的计算方式主要是取决于动画类型、动画分辨率、片长、特效等因素。如果想具体了解三维动画是怎么算钱的,那不妨接着往下看吧!

三维动画是怎么算钱的

三维动画制作费用的计算方式

1. 动画类型,大家都知道3d动画的类型有很多种,而3d动画的价格由来与动画的类型是密切相关的,动画类型可以得知3d动画的难易程度,越简单的相对价格越便宜,如施工动画,越难的相对价格越贵,如角色动画。

2. 动画分辨率,3d动画一般可分为标清、高清、超清、超高清、双通道和五通道动画甚至更高的分辨率,也就是说档次越高越贵。

3. 片长,3d动画制作价格的最重要一点也就是3d动画的片长了,15秒、30秒、45秒、1分钟到5分钟,时间越短越贵,因为动画制作公司的成本是差不多的。做的时间越久相对单价越便宜。

4. 特效,裸眼3D,立体效果等,一般普通的3d动画是不含特效的,一部片子如果要加入特效的话,总体价格约在原有价格上加上20%-30%的价格。

5. 配音,配音价格算是3d动画中比较便的,往往一般3d动画公司都是免费赠送的,一般配音价格都是论分钟收取的,一分钟100-500之间不等,具体就看客户对配音老师档次的需求。

6. 地区,说对地区也是影响3d动画价格的一点,因为每个城市都有它的消费水平,动画制作水平及价格也是不一样的,不过想要做质量上乘的片子,还是介意找一些专做3d动画的公司。

通过上面的内容,我们可以看出3d动画制作费用是由很多方面组成的,也会受到各种因素的影响,所以一定要清楚自己的制作目的,才能获取更加明确的费用。

如何制作三维动画

根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

一、前期制作。是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。

1. 文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。

2. 分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构是图画加文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。

3. 造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计,并且附以文字说明来实现。

4. 场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

二、根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。

1. 建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。

2. 材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。

3. 灯光,目的是较大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。

4. 动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。

5. 摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。

6. 渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。

三、后期合成,影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

三维动画的制作是以多媒体计算机为工具,综合文学、美工美学、动力学、电影艺术等多学科的产物。实际操作中要求多人合作,大胆创新、不断完善,紧密结合社会现实,反映人们的需求,倡导正义与和谐。

三维动画制作用什么软件

1. maya。maya一款功能更强大的三维动画制作软件,它集成了Alias、Wavefront较先进的动画及数字效果技术,它不仅包括了一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与较先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。也可以说maya这款三维动画制作软件就是为了动画而生的。

2. 3dmax。3dmax应该是最早被用来制作三维动画的软件,因为他功能的强大,不仅仅局限于三维软件的制作,在建筑设计、工业设计等其他行业也有着出色表现,同时又因为他售价相较便宜,所以一度成为了大多数动画公司制作的优选。

3. c4d。c4d近年来的应用可以说是非常广的,它虽然进入到国内的时间比较多,但是因为他操作简单,功能强大,在三维动画行业备受欢迎。