课程优势:该课程采用纯正的小班教学,人数控制在10人以下,更助于学员的精细学习。
课程目标:毕业学员能够熟练操作游戏动作制作相关软件;制作能力符合相关行业的用人标准;毕业学员具备团队合作基本素质;独立完成单机游戏绑定/动作制作;移动平台游戏绑定/动作制作;网页游戏绑定/动作制作;客户端游戏绑定/动作制作;能与美术总监交流、分析跟进项目进度,完成目标。
课程详情:一、材质和精度(对细节的理解与细致刻画。黑白灰色块画法)
1.教学内容
复杂物体石头材质
复杂物体的的金属材质
树和小草的画法
拼贴材质
2.训练内容
创作一个小场景,小树加草地加小素材(扩展创作的思维)
创作一台国风马车,材质以拼贴为主
二、概念场景(黑白灰,上色和调色)
1.教学内容
创作的思维方式--层次--空间--节奏--构图--分析能力与素材应用
云的画法,山的画法,水的画法与节奏控制
火山画法,火的画法,熔岩的画法,光与投影控制
2.训练内容
场景速写的联系,更换天气,上色,调色
创作一张概念场景,蓝色白云绿色草地,加高山和庞大物体
以科幻为主,更换天气,上色,调色
创作火山地域的场景,更换天气,上色,调色
创作科幻仙侠类场景练习
三、横版场景(黑白灰,上色和调色)
1.教学内容
横版场景的构图
空间黑白灰,层次,散点光源与主副光源
2训练内容
草稿速写练习
临摹横版场景
创作横版写版场景
创作横版Q实场景
四、场景(线稿,上色和调色)
1.教学内容
线稿造型能力提炼,线稿体现的前后关系,空间关系,虚实关系,质感关系,
2.训练内容
小物件临摹,型准把握练习
临摹一张写实45度场景图
临摹一张Q版场景图
创作写实和Q版场景
游戏地图的制作
虚拟项目
查看全部
芜湖角色原画培训课程内容仅供参考,具体内容以培训机构招生简章为准,或可咨询在线客服:点击咨询