课程详情:1、游戏角色概念
游戏
原画设计理念及未来发展新动态;游戏原画设计基本理论知识与实际应用;掌握标准的游戏设计制作方法游戏的发展与、分类、以及游戏设计开发的流程在后期学习中的作用CG
绘画软件操作使用;线稿和色块绘画与速涂技巧
2、人体机构
艺用头部结构基本知识要领演示讲解;人体结构局部的具体特征和具体骨骼肌肉分析并灵活运用
艺用人体结构学实例分析以及与后期游戏角色应用相结合
各种写实人物、动物
结构设计训练;作品氛围的绘画方法
设计思路
拓展方法—创意思维快速形成概念设计法;人物三视图的讲解画法
人体工程学实例讲解与应用;人物动态原理、透视、重心、空间等讲解练习
3、色彩解读
色彩的构成原理;色彩形成与分类;色彩体系构建;色彩高阶应用
色彩搭配知识技巧;色彩在作品中的主与次的表达;色彩空间和节奏感观
不同风格作品对色彩的要求与表现;色彩情感体验表达自我感受的色彩搭配
4、游戏角色设定
讲解游戏角色设定的基本法则和创意思维
角色主角、配角、反派主角与配角及其它角色设定;人物与服装装备设计
角色人物特征、面部表情、气质形体特征设计规划