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cg动画用什么软件做的

cg动画用什么软件做的

发布时间 :2021-02-03 11:30:35 浏览量:171 收藏
导读:

Houdini包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体、毛发和群集模拟选项。下面小编给大家介绍cg动画用什么软件做的,一起来看看吧。

cg动画用什么软件做的

cg动画的制作软件

1、3DMAX

首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

2、Maya

应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、c4d

包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块自,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。

4、Houdini

包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体、毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。

5、Blender

是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

CG技术应用的领域

1、建筑领域

在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域,就是建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。

文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。

开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种可能的优势。

2、影视领域

从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。

从《终结者2》到《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。

世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,《魔兽世界》就是比较的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。

CG动画制作软件的区别

上手难度:C4D < 3D MAX < blender < maya < houdini

C4D主要应用于精美的小片子、广告、栏目包装、logo演绎、创意动画等。上手难度一颗星就好比三维软件的美图秀秀,上手非常容易,图层分组的逻辑结构让人容易看懂。渲染器的实时计算功能也比较直观出效果块。目前部分院校多媒体专业会开设这门课程。

3D MAX主要用于建筑、工业、游戏,与CAD这款软件结合的比较好。上手难度2颗星,国内的公司以及制作技术非常普及,院校的课程都已经非常规范和专业。基本上只要跟设计、动画、游戏、多媒体、影视相关的专业都会学这款软件。

blender是一款想要干翻上述4款软件的开元免费软件,功能非常强大,结合了整个影视流程当中的多款软件的功能,最主要软件体量非常小,适合没收入的人群制作属于自己的个人作品。上手难度3颗星,比较冷门。

MAYA主要应用于电影和CG动画的影视流程,最强大的的就是角色动画部分。上手难度4颗,星国内的三维影视动画起步比较晚。该软件按照影视生产流程分了 模型材质、绑定动画、灯光渲染、特效等多个模块,一个人想要精通基本上不可能。

houdini主要应用电影级别的特效制作,例如:爆炸、破碎、烟雾、火焰、水、各种光效等等。该软件的强大就是模拟人眼分辨不出的以假乱真的特效。上手难度五颗星,是国内的影视特效公司必用的软件之一。